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野战战术之侧翼包围

2013/2/1 15:23:16 来源:http://www.51cscs.com 作者:众基拓展 人气:480

真人CS野战中,战术也是决胜的关键点之一。今天上海众基猎人学校就为您讲解一下野战战场战术之侧翼包围。

斥堠组通常是不愿意暴露本身的行踪,因此与敌方的接触是能免则免,但若是因任务时间要求与其他因素的影响,而迫使特战人员必须接战时,那就得遵守三大规则:在最短时间,以最大火力,造成敌最大伤害,一般而言,单一的火力编组与敌正面对干的情势几乎不会出现在特战小组的战术上,在特战单位采取主动立场的攻击行动中,至少都会有两个以上的攻击面,这样作的用意有很多:一来可以分散敌人的注意力,分散其火力、二来可以混淆敌人的视听,让他们无法正确的判读我方的意图,叁来可以补强火力纵深不足的问题,减少死角的产生,使敌人趁乱逃走的可能性降到最低,第四个则是习惯使然,分散攻击至少可以保证一组搞砸了并不会就让整个任务也跟着砸锅,而最重要的,这种战术概念的运用会使每个人都体认自己的重要性,对小组向心力的凝聚有着不可言喻的重要性。

在侧翼包围战术运用上,我们先假设斥堠在发现敌踪後,立即以手势通知部队停止前进,并立即对敌人作了一个快速的敌情侦察后,判断对方位置,以无线电回报指挥组,并以手势发出指示,以单边侧翼包围,此时第二火力组也已从最後方调回前方,因此第一火力组与一号斥堠留於正面,担任硬攻、虚张声势与佯攻,视敌情、地形与现场情况而定,第二火力组则与2号斥堠迂回到指定的侧翼进行主攻、助攻、佯攻或战场情势观察回报,也是依敌情、地形与现场情势作反应 ,而在作这个部署时,指挥官与通讯兵组成的指挥组是可以不用直接介入战斗的,留在後方的制高点作整体的战场情势分析与判断,以及即时战术指令下达的作业,但大部份指挥官都自动放弃这项指挥官权利,而身先士卒的带领火力组或攻击小组进行现场战斗,虽然这对整体的士气会带来莫大的激励,但对指挥官而言,工作量实在太大了。

在侧翼攻击时要注意的一件事是所谓「面」的观念,在前面的各个讲次中,我们一直强调特战小组的整体性,就各个角度而言,特战人员自始至终都只是整个小组的一份子,是构成小组的要素之一,而不是单一的个体,特战队员的个体战力固然不容忽视,但整个小组的表现才是绝对的,同理,在作战时,仅具备个人轻兵器的特战队员单人的火力对群体性目标而言,威胁不大,因此排射与齐射的步枪兵指令所带来的,其实就是火力扇面的概念。而特战小组的火力扇面至少都会与身旁的队友有一个以上的重覆涵盖区,而整个小组的行动方向与序别都以小组所架构的火力扇面 作为依据,但火力扇 面并不等於是小组的面,所谓的火力扇面指的是小组的火力涵盖与猎杀区,但小组的面则包括了小组的行进路线、侦察与行动象限(或方向)以及队型变换所构成的任务区;举例来说,一个攻击箭头队是由正前方、右斜面、左斜面与正後方的四个火力扇面所构成的,但整个的队形所代表的却只是面的一个攻击向量,而面的侦搜方向、撤退路线则无法以纯攻击队形来说明之;再者,攻击队形与U、V、X、Y等伏击队代表的火力扇面与作战意图都有所不同,但这些都是整个小组面的一部份,面的定义很模糊,但对小组而言却又是一个很具体而存在的,讲起来就相当类似电脑程 式设计中所谓的物件导向,虽然每个程式设计师、架构工程式与系统分析师都了解件件导向的观念,但这些年来与笔者讨论过物件概念的电脑界菁英不下千人,笔者从未听过有那两个人的解释是一样的,这就与特战小组的面的概念一样,是如人饮水,冷暖自知。

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